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第二十章 副本 (第2/2页)

而时空之门副本的话,这指的是被游戏收录的机甲作品里面的重要剧情为主的副本,这类副本需要得到一种名为时空坐标的道具才能够开启,玩家需要从各个城市内的名为时空之门的建筑进入副本。

杨潇这次接下的,名为粉碎陨石碎片的任务,就是一个副本任务,任务要求是进入基地附近的副本“星陨计划”,至少粉碎三块陨石碎片。

这个副本的背景故事是反联邦势力为了取得战斗的胜利,制定了一个代号名为“星陨”的计划,将一颗巨型陨石推向附近的一颗联邦军驻扎的星球,这颗星球富含丰富的资源,对战局起着至关重要的作用,要是被陨石砸中的话,后果不堪设想。

联邦军自然不会坐以待毙,派出了精锐部队携带粉碎陨石的专用大型器械前往巨型陨石所在的地方,意图在陨石掉落星球重力圈之前将陨石粉碎或者是尽可能的减少掉落星球的陨石碎片的大小,让伤亡降至最低。

在《机甲纪元ol》这个广袤无垠的宇宙世界当中,各种副本不知凡几,就拿原创副本来说,光是杨潇前世了解到的被发到网上的,数量就在三千以上,在这款游戏里面,发生在任何一个星域当中的任何一个重要剧情,都有可能成为一个副本。

甚至玩家参与过或者是引起的事件也有成为副本的可能性,在游戏后期,随着玩家自身实力增强,玩家在游戏里面的许多重大事件当中都表现的越来越活跃,由于玩家的活跃表现之下,游戏里面诞生的新副本也越来越多。

再加上《机甲纪元ol》的npc有着高ai和极高的自由度,这些npc也能够不断在游戏里面引发的各种事件产生的新副本,这款游戏的副本恐怕永远都没有探索完毕的那一天,不过这对热衷于探索游戏的玩家而言反而是一件好事。

在杨潇后世的记忆中,论坛上每天都有玩家炫耀自己参与了某个副本原型的重大事件,或者是通过掌握的游戏资料,在某某某地区发现了新的副本入口,可以说这款游戏的副本话题一直都是最火爆,也最引人注意的话题。

这种特殊的副本机制就使得游戏中出现了某个特殊的玩家群体,那就是学者,这种玩家群体主要是分析游戏的各种背景故事和新发生的剧情,借由着这些资料,学者们可以推断出哪些剧情有可能产生新的副本,这个副本的入口又在什么地方,副本的掉落物有什么,里面有什么敌人,进入副本需要满足什么条件等等。

虽然这种被称为学者或者更多人称为专家教授的职业不被系统承认,但是发挥的作用往往十分巨大,前世游戏里面的大公会,基本都有一个专业的学者团队,通过这些学者团队的分析,这些公会往往能够在副本的资源开发上占得先机。甚至前世的杨潇也算得上是一名学者,只是他不靠这方面吃饭就是了。

十分幸运的是,虽然游戏里面原创副本十分的多,杨潇本人也不可能把所有的副本攻略都记得滚瓜烂熟,但是新手期间能够进入的副本却不多,这个名为“星陨计划”的副本就恰恰就在杨潇了解的那几个副本的范围内。

一行人驾驶着各自的机甲来到了副本的坐标附近,由于是新手副本,因此不会像是后期杨潇了解到的副本那样光是找到副本入口就要花费九牛二虎之力,还要满足一堆奇奇怪怪的条件,五人分头寻找之下没费多大的力气,查理就发现了一个淡蓝色的巨大能量漩涡,这就是这次副本的入口了。

“所有人,做好战斗准备。”见此杨潇眼神一凝,副本都是由游戏背景下的重大事件衍化过来的,因此战斗难度不是一般的高,远远不是之前打的那堆野怪可以比得上的,要是几人大意的话,那么死亡是分分钟的事情,不过副本内的死亡不是真正的死亡,追随者是可以在副本门口复活的,但是这样就要付出属性下降的代价和得到一个“精神虚弱”的debuff了。

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