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第18章 上场,KT的新设计 (第2/2页)

“我们队长,这是又要教育下新人吗?”

微微一笑,做出了回应,“做为前辈,都没有准备礼物,只能给新人送个教训了。”

LPL来的新人赢了CJ之后,不知天高地厚。

跟KT比赛前,还敢直播放言挑战faker,他以为自己是谁?

连kuro都不敢!

这种行为,简直就没有把他们这些前辈放在眼里。

这场比赛,我就要教教你,什么叫天高地厚,什么叫尊重前辈。

比赛,开始!

要想保证船长的发育,将兵线控在塔前,是最好的选择。

中路的兵线最短,KT的阵容控制又很足,一旦兵线处理不好,面对野辅的包夹,船长很难存活。中路一旦崩盘,那野区也就变得不再安全。

面对队长提出的要求,fly却一点也不敢放松。

这个wish,他之前碰到过。

伴随着兵线入场,中路的博弈也正式开始。

一级点Q的船长与冰女相比,消耗能力差距不大,但冰女消耗的同时,也很容易蹭到兵线。

深知这一点的陈寻,时刻站在小兵中间,卡在冰女Q的距离里,想要消耗船长血量,冰女就不得不推线。

第一波近战兵已经残血,双方还是一动不动。直到的信号在中路亮起,fly才率先交出了技能。

放在平时,fly肯定不会选择消耗,不会给船长任何控线的机会。

三个近战兵死亡,船长的血量也掉了一格。

冰女推线了!

捕捉到这个信息,陈寻第一时间看了眼peanut的位置。

在辅助牛头的帮助下,peanut刚刚刷完三狼,这意味着KT的打野很有可能已经蹲伏在中路。

的牛头早已回到下路,可KT的辅助慎却迟迟没有露头。

三包一?

这个想法,一闪而过,陈寻立刻后撤到安全距离。

船长躲在塔前,看着中路两侧的草丛,放弃了补兵的打算。

吃到经验,就算成功。

近战兵被小兵击杀,船长却丝毫没有补兵的动作,蹲伏在草丛的暗骂了一声,无奈选择退去。

二级抓中的盘算已经失败。

直到慎在下路露面,陈寻才再次回归对线。

看到冰女推线后,陈寻直接选择后撤,后台的nofe惊喜溢于言表。

进攻性十足的陈寻,拿到船长后却可以稳住心态发育,按照这样的局势发展,即使前期的经济稍稍落后,但依靠船长的发育能力,很快就可以追平。

如今的陈寻,朝着nofe心目中的完美中单,不断蜕变着。

游戏中,如果按照操作、反应、游走、发育、危机处理能力、团战应对能力六种能力要求,画出各位置的合格属性六芒星。

那中路一定是最完美的六边形。

也许有些人能够凭借操作和对线能力,在rank里掌控风云,进入职业赛场后,他们也可以凭借很秀的操作在中路打出经济优势。

一旦局势的天平逆转,他们却始终缺乏杀死比赛的能力。

像dopa这种中单,也许没有太惊艳的操作,却能通过兵线的处理,将游戏节奏把握在手中,劣势转化成优势,最终决定游戏走势。

两者之间的平衡,在faker身上体现的淋漓尽致。

想要成为最强,操作只是其中一部分因素。

提及s5、s6的faker,nofe发散的思路再次回归到游戏中。

打野的退去,意味着中路进入到短暂的和平发育期,上路拿到纳尔的ssumday,面对毫无威胁的塔姆,露出了残忍的笑容。

残血的小兵血量不断下降,可纳尔选择控线的同时,还在不断地前压。

看着自己还在不断前压的小兵,semb眉头一皱,这波兵线,如果被纳尔控在塔前,未来几分钟,塔姆甚至连经验都没有办法吃到。

这次,ssumday的行为实在太过分了,semb无法就这样退让,于是,他对着上路不断发起着信号。

刷完上野区的千珏,刚刚帮smeb解完线,就听到KT击杀峡谷先锋的提示。

时间才刚刚来到5分钟,的蜘蛛偷掉了第一个先锋。

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